本节系统阐述 OC 变换理论,涵盖连续与离散两类模型。该理论阐述了现实世界个体特征向二次元原创角色(OC)特征的映射与转换机制,是世界观中设主与 OC 转换的理论基础。
特征向量函数与特征向量序列
自设与 OC
在 OC 圈中,设主(Creator) 是现实世界中的个体,原创角色(Original Character,OC) 是二次元世界中的虚构角色。设主通过创造设定、绘制形象、编写故事等方式,赋予 OC 独特的特征。
一个设主可能创造多个 OC。但设主可以为自己创造自设(Self-Insert OC),即在某种程度上代表设主自身的 OC。自设通常承载着设主的理想化形象、情感寄托或自我表达。
因此,自设与设主之间存在更为紧密的特征关联,这种关联可以通过 OC 变换理论进行量化描述。换言之,OC 变换其实是设主特征向自设特征的映射过程,所有 OC 的特征都与设主相关,但只有自设的特征才直接反映设主的属性。
对于一个设主而言,存在 OC 就能在数学上进行 OC 变换;但对于一个 OC 而言,只有当它是自设时,才在世界观中物理实现 OC 变换。
特征向量函数与特征向量序列的定义
任何一个角色,无论是现实世界中的个体还是二次元世界中的虚构人物,都可以通过一组特征来完整描述。
特征向量函数的定义
设现实世界的特征由 N 个可量化属性描述,OC 的特征由 M 个抽象属性描述。
现实特征向量函数为 N 维列向量:
r(t)=[r1(t),r2(t),…,rN(t)]T
OC 特征向量函数为 M 维列向量:
q(t)=[q1(t),q2(t),…,qM(t)]T
其中分量 ri(t) 和 qj(t) 均为实值函数,且是因果的,即在 t<0 时为零。
这些函数或序列的分量均为实值函数或序列,且是因果的,即在 t<0 或 n<0 时为零。这一因果性设定反映了角色特征的演化具有时间方向性,特征的变化只能依赖于当前和过去的状态,而不能依赖于未来的信息。
对连续信号以采样间隔 Ts 取样,得到离散的序列,即为特征向量序列:
r[n]=[r1[n],r2[n],…,rN[n]]T,n∈Z
q[n]=[q1[n],q2[n],…,qM[n]]T,n∈Z
连续时间 OC 变换
在现实世界中,个体的特征随时间连续变化;二次元 OC 的特征亦然。因此,连续时间 OC 变换是最自然的模型。
连续时间 OC 变换的时域描述
连续时间 OC 变换由多输入多输出连续 LTI 系统实现,输入——输出关系用卷积积分给出:
q(t)=∫−∞∞H(τ)r(t−τ)dτ=H(t)∗r(t)
其中 H(τ)∈RM×N 称为系统的连续OC冲激响应矩阵:
H(τ)=h11(τ)h21(τ)⋮hM1(τ)h12(τ)h22(τ)⋮hM2(τ)⋯⋯⋱⋯h1N(τ)h2N(τ)⋮hMN(τ)
对于输出向量 q(t) 的第 i 个分量有:
qi(t)=∑j=1N∫−∞∞hij(τ)rj(t−τ)dτ=∑j=1N(hij∗rj)(t)
即每个输出分量 qi(t) 是所有输入分量 rj(t) 与对应冲激响应函数 hij(τ) 卷积的叠加。
H(t) 是因果的,即 hij(t)=0 当 t<0,这反映了 OC 特征的生成只能依赖于现实特征的过去状态。当前 OC 特征 q(t) 取决于现实特征 r(t) 的整个历史,H(τ) 量化各历史时刻对当下的影响权重。
OC 变换在 s 域的描述通过拉普拉斯变换将时域卷积转化为乘法:
拉普拉斯变换的定义
对任意连续函数 f(t),其拉普拉斯变换(也叫双边拉普拉斯变换)定义为:
F~(s)=L{f(t)}=∫−∞∞e−stf(t)dt,s=σ+jω
OC 变换的 s 域描述定理
s
对 r(t)、q(t) 及 H(τ) 的每个元素分别施行拉普拉斯变换,记 R~(s)=L{r(t)},Q~(s)=L{q(t)},H~(s)=L{H(τ)}。则在 s 域有:
Q~(s)=H~(s)R~(s)
其中 H~(s) 称为系统的连续OC传递函数矩阵(Continuous OC Transfer-Function Matrix)。
要能使用 OC 变换的 s 域描述,必须满足 r(t) 和 H(t) 本身是因果的,且满足拉普拉斯变换的收敛条件。如果不是因果的,单边拉普拉斯变换会造成信号损失,引起错误的变换;如果不满足收敛条件,拉普拉斯变换将无法定义。
为了方便地描述拉普拉斯变换,我们可以使用零极点图来表示传递函数矩阵 H~(s) 的性质。
零极点图的定义
对于传递函数矩阵 H~(s) 的每个元素 hij(s),其**零点(Zeros)**为使分子为零的复数 s 值,**极点(Poles)**为使分母为零的复数 s 值。**零极点图(Pole-Zero Plot)**是在复平面上绘制零点和极点的位置图。
对于矩阵值函数 H(t) 的拉普拉斯变换 H~(s),其零极点图具有以下性质:
- 极点来源:H~(s) 的极点来源于其各元素分母的公共零点。
- 收敛域的垂直边界:在复平面上,收敛域由一条垂直边界线 Re(s)=σc 界定,其中 σc 是 H~(s) 最右侧极点的实部。
- 区域划分:该垂直线将复平面分为两个区域:
- 右侧(Re(s)>σc):H~(s) 收敛且解析
- 左侧(Re(s)<σc):H~(s) 发散或包含极点
- 矩阵整体性:整个矩阵 H~(s) 的收敛域由其所有元素中收敛域最窄的那个决定,即所有极点的最右侧实部。
连续时间 OC 存在性定理
连续时间 OC 存在性定理
在 OC 变换公理体系中,给定一个人的 r(t) 和 H(t),该人存在 OC 的充分必要条件是以下条件同时成立:
- 现实特征向量函数的适应性:r(t) 是因果的,允许拉普拉斯变换且与系统作用后不引发发散。
- r(t)=0 当 t<0。等价的 s 域表述为:R~(s) 的收敛域包含某个右半平面 Re(s)>σr。
- R~(s) 的收敛域包含虚轴。这是保证现实人设不崩坏的必要条件。
- OC变换系统的正则性:H(t) 是因果且稳定的。
- 因果性:H(t)=0 对所有 t<0 成立。
- 稳定性:H(t) 的每个元素 hij(t) 绝对可积:∫0∞∣hij(τ)∣dτ<∞。
- s 域必要表述:H~(s) 的收敛域包含某个右半平面 Re(s)>σH 且包含虚轴。
只有当 r(t) 和 H(t) 满足上述条件时,卷积积分才收敛,并生成合法的 OC 特征 q(t)。在 s 域,没有等价的因果性描述,只能结合时域描述来判断;但稳定性可以通过 H~(s) 的收敛域来描述。现实特征向量函数 r(t) 的适应性保证了 OC 特征 q(t) 不会因为现实特征的异常而崩坏。OC 变换系统的正则性保证了 OC 特征 q(t) 的生成过程是稳定的,不会因为系统冲激响应矩阵 H(t) 的异常而导致 OC 特征的发散或不稳定。
当满足上述条件时,时域卷积积分和拉普拉斯变换都可以换成单边的,只考虑 t>0 的部分。
从实际意义上理解:当一个设主”存在 OC”时,无论是否是自设,必然满足上述条件。此时能够进行数学上的 OC 变换。但在世界观中,只有当该 OC 是自设时,才物理实现 OC 变换,即设主通过 OC 变换生成的 OC 特征 q(t) 才能在二次元世界中实际存在。
连续时间 OC 反变换与可逆性
连续时间 OC 可逆系统
对于一个由因果、稳定传递函数矩阵 H~(s)∈CM×N 描述的连续时间 OC 变换系统,如果存在一个同样因果、稳定的 LTI 系统 G~(s)∈CN×M,使得在收敛域内满足 G~(s)H~(s)=IN,则称原 OC 变换系统是可逆的,并称 G~(s) 为其逆系统。
连续时间 OC 反变换
对于一个可逆的连续时间 OC 变换系统,其反变换定义为由逆系统 G~(s) 实现的变换过程。在时域中,该反变换由如下卷积积分给出:
r(t)=∫0∞G(τ)q(t−τ)dτ
其中 G(τ)=L−1{G~(s)} 是逆系统的连续 OC 冲激响应矩阵。此过程可以从 OC 特征 q(t) 中唯一地恢复出现实描述 r(t)。
连续时间 OC 反变换存在性判据
在 OC 变换公理体系中,一个由有理矩阵 H~(s)∈CM×N 描述的连续时间 OC 变换,其因果、稳定的左逆系统 G~(s)∈CN×M 存在,当且仅当以下条件同时成立:
- 正向系统属性:原系统 H~(s) 本身是因果且稳定的。
- 维度条件:现实特征的维度 N 不超过 OC 特征的维度 M,即 N≤M。
- 列满秩条件:原系统 H~(s) 在闭右半平面列满秩,即 rank(H~(s))=N,∀s∈C 且 Re(s)≥0。
- 稳定左逆条件:存在一个有理矩阵 G~(s) 满足 G~(s)H~(s)=IN,且 G~(s) 的所有极点严格位于左半平面。
只有当 H~(s) 为因果且稳定的系统时,连续时间 OC 反变换才有意义。当 N>M 时,系统本质上是压缩的,从低维的 OC 特征无法唯一确定高维的现实特征,此时反变换不存在。第二点和第三点排除了维度压缩以及闭右半平面内的秩亏损,是可稳定反演的必要限制。第四点是世界观内部的可实现性公理:若形式逆系统含有右半平面极点,则反变换在代数上可写出,但不能作为稳定的 OC 变换系统实现。从实际意义上理解:对于设主,可以任意指定某样东西为自己的”OC”,即便这个”OC”不是人们通常意义上的角色。当该”OC”满足上述判据时,设主变换成自己的”OC”后能通过反变换唯一地恢复出自己的现实特征。这等价于设主的 OC 足够独特,不会导致反变换不存在,从而保证设主与其”OC”之间的特征映射是双向的。只有当该”OC”是自设时,才能物理实现 OC 反变换。
形式逆系统的构造
当满足反变换存在性判据时,逆系统可按如下方式构造,并按极点条件判断其是否属于稳定 OC 变换系统:
- 当 M=N 时:形式逆系统由矩阵求逆直接得到:G~(s)=H~(s)−1。
- 当 M>N 时:一个常用的形式左逆由 Moore-Penrose 伪逆给出:G~(s)=H~♯(s)=(H~(s)†H~(s))−1H~(s)†,其中 † 表示共轭转置。
上述伪逆是频域中的形式构造。在世界观中,若所得 G~(s) 满足极点条件,则它被规定为可实现的 OC 反变换系统;若不满足,则只保留为形式反演而不具备稳定的物理实现。
离散时间 OC 变换
在计算机系统的实现中,现实与 OC 特征均以离散序列形式出现,此时需借助离散时间 OC 变换。
离散时间 OC 变换的时域描述
离散时间 OC 变换仍为多输入多输出 LTI 系统,其输入——输出关系由卷积和给出:
q[n]=∑k=−∞∞H[k]r[n−k]=H[n]∗r[n]
其中离散 OC 冲激响应矩阵为:
H[k]=h11[k]h21[k]⋮hM1[k]h12[k]h22[k]⋮hM2[k]⋯⋯⋱⋯h1N[k]h2N[k]⋮hMN[k]
对于输出向量 q[n] 的第 i 个分量有:
qi[n]=∑j=1N∑k=−∞∞hij[k]rj[n−k]=∑j=1N(hij∗rj)[n]
即每个输出分量 qi[n] 是所有输入分量 rj[n] 与对应离散冲激响应函数 hij[k] 卷积的叠加。
Z 变换的定义
对任意离散序列 f[n],其 Z 变换定义为:
F~(z)=Z{f[n]}=∑n=−∞∞f[n]z−n,z=Aejω
在 z 域有:
Q~(z)=H~(z)R~(z)
与连续时间情况类似,我们可以使用零极点图来表示传递函数矩阵 H~(z) 的性质。
z 域零极点图的定义
z
对于离散传递函数矩阵 H~(z) 的每个元素 hij(z),其零点为使分子为零的复数 z 值,极点为使分母为零的复数 z 值。z 平面上的零极点图是绘制这些零点和极点位置的图示。
对于矩阵值序列 H[n] 的 Z 变换 H~(z),其零极点图具有以下关键性质:
- 极点来源:H~(z) 的极点来源于其各元素分母的零点。
- 收敛域的环形边界:在 z 平面上,收敛域由圆形边界 ∣z∣=Rc 界定,其中 Rc 是 H~(z) 最外侧极点的模值。
- 区域划分:该圆将 z 平面分为两个区域:
- 圆外区域(∣z∣>Rc):H~(z) 收敛且解析
- 圆内区域(∣z∣<Rc):H~(z) 发散或包含极点
- 矩阵整体性:整个矩阵 H~(z) 的收敛域由其所有元素中收敛域最窄的那个决定,即所有极点的最大模值。
离散时间 OC 存在性定理
离散时间 OC 存在性定理
在 OC 变换公理体系中,给定一个人的 r[n] 和 H[n],该人存在 OC 的充分必要条件是以下条件同时成立:
- 现实特征向量序列的适应性:r[n] 是因果的,允许 Z 变换且与系统作用后不引发发散。
- r[n]=0 当 n<0。等价的 z 域表述为:R~(z) 的收敛域包含某个圆外区域 ∣z∣>Rr 并包含 z=∞。
- R~(z) 的收敛域包含单位圆。这是保证现实人设不崩坏的必要条件。
- OC变换系统的正则性:H[n] 是因果且稳定的。
- 因果性:H[n]=0 对所有 n<0 成立。
- 稳定性:H[n] 的每个元素 hij[n] 绝对可和:∑n=0∞∣hij[n]∣<∞。
- z 域等价表述:H~(z) 的收敛域为某个圆外区域 ∣z∣>Rmax,且包含单位圆 ∣z∣=1 和无穷大 z=∞。
与连续时间 OC 变换不同,z 域描述存在因果性的等价表述,即收敛域包含 z=∞。当满足上述条件时,时域卷积和与 Z 变换都可以换成单边的。
离散时间 OC 反变换与可逆性
离散时间 OC 可逆系统
对于一个由因果、稳定传递函数矩阵 H~(z)∈CM×N 描述的离散时间 OC 变换系统,如果存在一个同样因果、稳定的 LTI 系统 G~(z)∈CN×M,使得在收敛域内满足 G~(z)H~(z)=IN,则称原 OC 变换系统是可逆的,并称 G~(z) 为其逆系统。
离散时间 OC 反变换
对于一个可逆的离散时间 OC 变换系统,其反变换定义为由逆系统 G~(z) 实现的变换过程。在时域中,该反变换由如下卷积和给出:
r[n]=∑k=0∞G[k]q[n−k]
其中 G[k]=Z−1{G~(z)} 是逆系统的离散 OC 冲激响应矩阵。此过程可以从 OC 特征 q[n] 中唯一地恢复出现实描述 r[n]。
离散时间 OC 反变换存在性判据
在 OC 变换公理体系中,一个由有理矩阵 H~(z)∈CM×N 描述的离散时间 OC 变换,其因果、稳定的左逆系统 G~(z)∈CN×M 存在,当且仅当以下条件同时成立:
- 正向系统属性:原系统 H~(z) 本身是因果且稳定的。
- 维度条件:现实特征的维度 N 不超过 OC 特征的维度 M,即 N≤M。
- 满秩条件:原系统 H~(z) 列满秩,即 rank(H~(z))=N,∀z∈C 且 ∣z∣≥1。
- 稳定左逆条件:存在一个有理矩阵 G~(z) 满足 G~(z)H~(z)=IN,且 G~(z) 的所有极点严格位于单位圆内。
这里的”当且仅当”是世界观内部的判定公理。若将该模型视为现实离散控制理论中的一般 MIMO LTI 系统,还需要额外分析稳定左逆、零点与可实现性等问题。
离散时间形式逆系统的构造
当满足离散时间反变换存在性判据时,逆系统可按如下方式构造:
- 当 M=N 时:形式逆系统由矩阵求逆直接得到:G~(z)=H~(z)−1。
- 当 M>N 时:一个常用的形式左逆由 Moore-Penrose 伪逆给出:G~(z)=H~♯(z)=(H~(z)†H~(z))−1H~(z)†。
特征向量函数到特征向量序列的采样理论
当现实世界的 WeiKnight 要穿越到二次元世界成为其自设,或自设从二次元世界返回到现实世界时,均需要进行 OC 变换或反变换。这一过程包括从现实世界的特征向量函数到 OC 特征向量函数的变化(连续时间 OC 变换),以及反向的变化(连续时间 OC 变换)。
自动 OC 变换机无法直接处理连续的特征向量函数,只能处理离散的特征向量序列。因此,自动 OC 变换机的实现需要结合采样理论,将连续时间 OC 变换离散化为离散时间 OC 变换。
OC 变换的采样过程
对连续时间现实特征向量函数 r(t) 以采样间隔 Ts 进行均匀采样,得到离散序列 r[n]=r(nTs),n∈Z。相应的,连续 OC 冲激响应矩阵 H(t) 也被离散化为 H[n]=H(nTs),n∈Z。
无失真采样条件
OC 变换的无失真采样条件
要从离散 OC 序列 q[n] 中无失真地恢复连续 OC 特征 q(t),必须同时满足以下三个条件:
- 现实描述带宽限制:r(t) 是带限的,即存在 ωrmax 使得 R~(jω)=0,∀∣ω∣>ωrmax。
- 系统带宽限制:OC 冲激响应矩阵 H(t) 对应的传递函数矩阵是带限的。
- 采样率要求:采样频率 ωs=2π/Ts 满足 ωs>2⋅min(ωrmax,ωhmax)。
OC 特征向量函数的重构
OC 特征向量函数的重构
当满足无失真采样条件,并且已知双边采样序列时,OC 特征向量函数可以从离散的 OC 特征向量序列完美重构:
q(t)=∑n=−∞∞q[n]⋅sinc(Tst−nTs)
其中 sinc(x)=πxsin(πx) 是理想插值函数。
基于采样理论,连续时间 OC 变换可以在理想条件下通过离散时间系统无失真实现,只要选择合适的采样率、设计适当的抗混叠滤波器、采用合适的插值方法进行重构。
离散到连续的完备性
如果采样过程满足香农条件,重构采用理想 sinc 插值,并且连续系统到离散系统的实现符合前述理想化采样模型,那么离散 OC 变换系统与连续 OC 变换系统在信息意义上是等价的:q(t)采样q[n]重构q(t),即采样和重构过程是信息无损的。
若实际系统只保存 n≥0 的因果截断序列,则双边完美重构会变成近似重构;误差由截断长度、边界延拓方式和抗混叠滤波器共同决定。
快速 OC 变换
从现实的角度考虑,任何角色不可能在无穷久远的时间就创立了,也不可能经过无穷大的时间仍然存在。在实际的自动 OC 变换机的使用中,可以设三者统一截断为长度 L 的因果有限长序列,且 L 为 2 的幂(不足则补零)。
如果直接按定义计算卷积和,时间复杂度为 O(NML2),当 N,M,L 较大时,计算量过于庞大,难以实时处理。为此,需引入快速算法以提升计算效率。
基于频域方法的卷积加速
频域方法的核心在于利用离散傅里叶变换(DFT)的卷积定理,将计算复杂的时域卷积转化为计算简单的频域乘法。
离散傅里叶变换(DFT)的定义
对于一个长度为 Nf 的离散序列 x[n],n=0,1,…,Nf−1,其离散傅里叶变换 X[k] 定义为:
X[k]=∑n=0Nf−1x[n]⋅e−jNf2πkn,k=0,1,…,Nf−1
相应的离散傅里叶逆变换(IDFT)为:
x[n]=Nf1∑k=0Nf−1X[k]⋅ejNf2πkn,n=0,1,…,Nf−1
循环卷积定理
设序列 x~[n] 和 h~[n] 的长度均为 Nf,其循环卷积 y~[n] 定义为:
y~[n]=∑m=0Nf−1h~[m]x~[(n−m)modNf]
令 X~[k]、H~[k]、Y~[k] 分别为三者的 DFT,则有 Y~[k]=H~[k]⋅X~[k]。即时域的循环卷积对应于频域的乘积。
然而,OC 变换需要计算的是线性卷积,而非循环卷积。为了利用 DFT 计算两个长度为 L 的因果序列 hij[n] 和 rj[n] 的线性卷积,必须通过补零来避免混叠效应:将两者各补零至长度 Nf≥2L−1(通常取 Nf=2L),此时循环卷积的前 L 个点等于线性卷积。
快速傅里叶变换(FFT) 是一类高效计算 DFT 的算法总称,其核心思想是分治策略,通过将大的 DFT 分解为多个小 DFT 来减少计算量。FFT 将计算复杂度从 O(Nf2) 降至 O(NflogNf)。
FFT 加速的线性卷积计算复杂度
设 hij[n] 和 rj[n] 均为长度 L 的因果序列(补零至 Nf=2L)。利用 FFT 计算线性卷积的复杂度为 O(NflogNf)=O(LlogL)。相比之下,直接时域卷积的复杂度为 O(L2)。
证明:两次 FFT(计算 Hij[k] 和 Rj[k])的复杂度为 2×O(NflogNf);一次频域点乘的复杂度为 O(Nf);一次 IFFT 的复杂度为 O(NflogNf)。故总复杂度为 O(NflogNf)=O(LlogL)。
利用 FFT 加速后,OC 变换的总复杂度从 O(NML2) 显著降低至 O(NMLlogL),在 L 较大时带来数个数量级的加速比,使得实时 OC 变换成为可能。
值得注意的是,在实际实现中可以利用变换域的系数复用进一步优化:
- 系数预计算:离散 OC 冲激响应矩阵 H 通常是固定的系统参数,可以预先计算并存储所有 Hij=FFT(hij)。
- 输入变换复用:对于每个输入通道 rj,只需计算一次 FFT(rj),即可复用于所有 M 个输出通道的计算。
- 并行计算:各输出通道 qi 的计算相互独立,适合并行处理。
该综合优化算法将总复杂度从 O(NML2) 显著降低至 O(NMLlogL),在 L 较大时带来数个数量级的加速比,使得实时 OC 变换成为可能。
综合优化算法
在实际应用中,为了最大化 OC 变换的计算效率,可以将缓存优化策略与 FFT 加速方法相结合:
- 频域计算主体框架:采用基于 FFT 的频域卷积,将时间复杂度降至 O(NMLlogL)。
- 缓存优化的内存访问:在矩阵乘法累加阶段,优化内存访问模式,提升缓存命中率。
- 并行计算架构:利用现代多核处理器的并行计算能力,同时对多个输出通道或输入通道进行计算。
这对自动 OC 变换机的设计者提出了重要启示:需要根据问题规模动态选择最优算法,并在算法实现中充分考虑现代处理器的内存层次结构特性。
算法性能对比分析
| 算法类型 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 速度 |
|---|
| 缓存不友好的时域卷积 | O(NML2) | O(NML) | 慢 |
| 缓存友好的时域卷积 | O(NML2) | O(NML) | 较慢 |
| 基于原始 DFT 算法 | O(NML2) | O(NML) | 最慢 |
| 基于 FFT 的频域算法 | O(NMLlogL) | O(NML) | 快 |
| 综合优化算法 | O(NMLlogL) | O(NML) | 很快 |
基于原始 DFT 算法的”快速”OC 变换算法其实一点也不快。这是由于 DFT 的计算复杂度为 O(Nf2)=O(L2),与直接时域卷积的 O(L2) 相当,且 DFT 的常数因子较大,导致其在实际应用中反而更慢。
数值实验结论
经过系统测试,在不同规模问题下,实验结果表明:
- 计算效率层次分明:算法性能呈现明显的规模依赖性。在小规模问题(N=4,L=32)中,直接卷积优化版本表现最佳;而在大规模问题(N=64,L=2048)中,FFT 方法实现了 30 倍以上的加速比。
- 缓存优化效果显著:对比 “good_cache” 与 “bad_cache” 版本,优化的内存访问模式在不同规模下带来稳定性能提升,凸显了缓存友好算法设计的重要性。
- 数值精度卓越:所有 FFT 方法的平均绝对误差均在 10−17–10−19 量级,展现了极高的数值稳定性。
- 算法适用场景:缓存友好的直接卷积适合小规模问题(L≤512);FFT 方法在大规模问题(L≥1024)中优势明显,是目前自动 OC 变换机的首选算法;DFT 直接法仅适用于理论验证。
- 系统稳定性验证:所有测试案例中最大绝对和为 0.909091,远小于 1,满足绝对可和条件,确保了 OC 变换系统的 BIBO 稳定性。
- 复杂度理论验证:实测结果与理论分析高度一致。当 L 从 32 增长到 2048(64 倍),直接卷积计算时间增长约 55970 倍,接近 O(L2) 的理论增长;而 FFT 方法增长约 2313 倍,接近 O(LlogL) 的理论增长趋势。