Worldbuilding
角色能力的数学抽象,涵盖能力函数定义、符咒与向量微分符咒。
世界的形式定义、层级结构、神与无全域神定理。
七种基础元素的属性、交互规律与世界架构影响。
现实世界个体特征向二次元 OC 特征的映射与转换机制。
从文字设定或特征向量函数生成 OC 角色图像的基本原理。
多世界结构、主要世界舞台与基本法则。
不同世界之间的通行条件、身份承认与法则差异。
M3、M2、WF 与 DR 四个世界的社会结构、文化气质与核心矛盾。
多世界之间的时间一致性定律。
设主与 OC 之间的身份关系,以及福瑞/兽人变换与神域变换。