Worldbuilding
时间流动
多世界之间的时间一致性定律。
不同世界的时间流动速率完全相同。无论是在 M3、M2、WF 还是 DR,时间的流逝对于 WeiKnight 和 OC 来说都是一致的。这意味着在任何世界中,OC 的年龄和经历都是同步的,不会因为所在世界的不同而产生时间差异。
这一点也被称作世界观下的时间一致性定律。该定律确保了 OC 在不同世界中的经历和成长是连贯的,不会因为世界的切换而出现时间上的断层或错位,避免了时间悖论的产生。一个角色在某个世界中做出的选择、积累的经验和承受的后果,都会以同样真实的方式带入其他世界,因此多世界结构并不会削弱角色成长本身的连续性。